
Nauka przez zabawę w ramach akcji "Kodowanie w bibliotece" - zajęcia warsztatowe dla uczniów z klasy 1 oraz pokaz druku 3D
Dnia 14 marca 2023r. r. przeprowadzono zajęcia warsztatowe dla uczniów z klasy I w zakresie kodowania z wykorzystaniem aplikacji Scratch Junior. Zajęcia miały na celu rozwijanie kompetencji informatycznych uczniów, jak również logicznego myślenia, czy umiejętności pracy w zespole.
Poprzez świetną zabawę uczniowie uczyli się analizować i rozwiązywać problemy z wykorzystaniem aplikacji i urządzeń cyfrowych (tabletów).
Uczniowie uczestniczyli również w pokazie druku 3D. Obejrzeli wystawę wydrukowanych modeli 3D, która znajduje się w szkolnej bibliotece.
Zapraszamy do obejrzenia galerii zdjęć z warsztatów, które w ramach projektu: Kodowanie w bibliotece przeprowadziła p. Aldona Marciniak (szkolny bibliotekarz).